Principe de base
Comprendre le principe esquisse (sketcher)/ 3D.
Acquérir la notion de contrainte
Conception 3D volumique
Saisir une esquisse
Contraindre la géométrie
Coter les dimensions
Créer et modifier les solides.
Mise en plan
Acquérir les notions de base
Créer et agencer des vues auxiliaires
Obtenir des coupes
Modifier et corriger des vues automatiques
Coter
Formation avancée
Présentation et configuration de l’atelier
Comprendre les méthodes d’assemblage
Relations et contraintes entre éléments
Publication de nomenclatures
Simulation
Vérifier une proximité
Détection des collisions